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AVATAR CONTROLLER

L’expérience du contrôle d'un avatar



réalisé en lien avec mon mémoire; Le design graphique comme expérience immersive. Le processus immersif rend compte
de la pluralité des expériences. L'immersion passerait donc par
une modification des associations perceptives fondant la relation de soi au monde. L'immersion serait l'acte de se plonger dans quelque chose. Quant au graphiste, son rôle est de provoquer, d'engendrer ses expériences immersives, mais aussi d’éveiller la curiosité, de heurter le spectateur. Il peut être mis face à un personnage reproduisant ses mouvements, mais étant tout à fait différent et iréel ( un avatar )

Aujourd'hui le numérique et les nouvelles technologies permettent une immersion plus immédiate, facilitant l'accès à l’expérience grâce à une meilleure interaction, ici le contrôle d'un avatar, permet justement d'interagir avec ce personnage et s'immerger dans ce jeu, où l'avatar reproduit nos propres gestes.